文 卡卡布Xbox第一方大作《战争机器》(GearofWar,简称GOW)之父克里夫·布列辛斯基对本周美国上空出现的间谍气球发表了“简单”的评论。该气
文/卡卡布
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Xbox第一方大作《战争机器》(Gear of War,简称GOW)之父克里夫·布列辛斯基对本周美国上空出现的间谍气球发表了“简单”的评论。该气球在当地时间本周二被发现于蒙大拿州上空,尺寸约为3个公共汽车合并后的大小。美国官方声称该间谍气球属于中国并且这不是第一次类似事件。中国外交部对此进行了反驳,该气球属于民用气象卫星气球。
布列辛斯基在其推特上表达了其对美国政府效率低下的不耐烦,称为什么美国还未把该气球击落?不过他并未提及(zhandui)该气球的用途与所属主人。
《战争机器》前三部是Epic Games开发由布列辛斯基担任设计师,在微软Xbox 360上发布的硬汉第三人称射击大作。第一代游戏于2006年11月7日在北美正式发售,该作由虚幻引擎制作,采用具有革命性意义的掩体越肩射击模式。由于其出色表现,之后GOW成为微软最有影响力的第一方IP之一。
游戏里的常用武器,“骑兵突击步枪”与“狙击枪”的射程太短,必定打不到气球。唯一能做到的应该只有“黎明之锤”了,但是风险太大了,先不说气球坠落后的金属材料会砸到地面建筑,光那术大范围激光的破坏力,就够地面民房与老百姓吃一壶了,对不对?
中文名 :克里夫·布列辛斯基
外文名 :Cliff Bleszinski
国籍 :美国
出生日期 :1975.2.12
职业 :游戏设计师
代表作品 :《战争机器1、2、3》、虚幻引擎、《堡垒之夜》