它平凡到恰好符合小说中韩立相貌平平的设定,平凡到会产生一种真实感,平凡到似乎我们在现实生活中也能找
最近一段时间,《凡人修仙传》3D动画化之后,引起了一大波热潮。毕竟《凡人修仙传》在网文界的地位绝对算是举足轻重了。同时,对于我而言,如果要问我哪部小说让我印象深刻的话,《凡人修仙传》绝对算一个,因此,我也和大家一样,对这部动画有着满满的期待。
(资料图片)
7月25日,《凡人修仙传》正式开播,我抱着满满的期待点开了这部动画。本来,因为自身对3D模型这块了解的相对较多,因此,整部动画中“没那么精致的模型”,让我对《凡人修仙传》的兴趣开始慢慢消退。
但时隔一周,再去点开《凡人修仙传》,抛开对模型的观点,从第1集看到第5集,我却发现动画中没那么精致的模型,或许才是整部动画的关键。
《凡人修仙传》是一个平凡的故事
尽管看过这本书已经很久了,但我仍然记得《凡人修仙传》讲述的是一个平凡的故事。在《凡人修仙传》这本书中,到处都透露着平凡感。
在故事中,韩立平凡到丢在人堆里也不会被认出,平凡到有一个“二愣子”的小名,以及修炼资质平平,甚至只是一个普通的山村穷小子,没有任何势力的支持。但就是这样一个相貌平平的山村小子,却让我们无数次心潮澎湃。
不同于一些其它小说,
《凡人修仙传》中的主角可以是韩立,也可以是你,是我,亦或是他,因为我们都是这样一个平凡的普通人,这也是我对于这本书印象深刻的地方,用平凡的笔触,塑造一个你、我、他皆可的故事。
所以说,平凡感可以算是《凡人修仙传》所塑造的一个至关重要的氛围。而动画化之后的《凡人修仙传》恰好就紧紧抓住了这个点。
动画中的模型塑造了一种平凡感
《凡人修仙传》动画化后,动画组也着重于表现原著中故事所带给我们的平凡感。其中包括却不限于平凡的脸部建模、平凡的服饰装备,平凡的场景道具。
自《凡人修仙传》开播以来,大家对于这部动画讨论最多还是关于动画中角色的脸部模型。因为这部动画中的脸部模型不同于大家已经熟知的《秦时明月》以及《天宝伏妖录》那样精致的模型,它透露的是一种不那么精致的平凡感。
它平凡到恰好符合小说中韩立相貌平平的设定,平凡到会产生一种真实感,平凡到似乎我们在现实生活中也能找到这样的一个人,这算是整部动画中体现平凡感最强的一个点了。
其实,仔细观察下来,不仅是脸部模型平凡到有些出戏,整部动画中几乎没有多少令人惊艳的建模,可以说是动画整整5集看下来就是普普通通(当然这里只论模型),就连动画中唯一出戏的脸部建模,它的制作过程其实也并不复杂。
过去,我也碰到过这种制作方法,其实,相较于用ZB(ZBrush,一种3D建模软件)从零开始拉模型而言,这种偏向真实效果的脸部模型,其实只需要有一两张合理的照片就行。然后,利用软件,直接将照片合成模型,甚至,有的时候连贴图都不需要制作,直接用现成的照片,这就是动画中脸部模型制作的大致过程。
虽然这种模型的制作方法简单,但是做出来的效果却也是很不错的,它富有真实性,并且省时省力。虽然没有一般cg模型那样的精致,但是这种模型所特有的平凡感与真实感,正好与《凡人修仙传》中想要表达的平凡感恰好相符。
除开脸部模型外,动画中的还有一些地方模型拓扑(
模型拓扑是为了节省资源,一般一个CG模型可能达到几百M大小甚至更大,但是经过拓扑后,模型可能就只有几十兆,大大节省了内存以及软件运行的负担)过度,导致模型看起来太平,没有立体感等等问题。
一开始,我以为是动画组为了节省经费特意这样做,可现在看来,或许,这种平平无奇的建模正是动画组想要表达的内容,从而塑造一种平凡感。
这种由模型所塑造的平凡感,正是我对于《凡人修仙传》这部动画重新燃起兴趣的关键,也是动画靠近小说的本质地方。
结束语
《凡人修仙传》中不太精致的模型,包含了有些出戏的脸部模型,平凡的服饰模型,普通的道具模型等等,或许,从设计这一方面来看,的确有些“粗糙”。
但这种“粗糙”,才更好的符合《凡人修仙传》中无时无刻都在传递的平凡,保留了故事中所塑造的平凡感,这是小说所展现的本质,也是动画着重表现的地方。