本人将根据《83版射雕》中的每一场打戏片段中计算出双方的强度数值打戏
(资料图)
本人将根据《83版射雕》中的每一场打戏片段中计算出双方的强度数值
打戏视频素材出自公众号“武集天下”
(强度值计算规则:——
以普通人强度为1基准
寻常士兵默认能一招秒杀普通人,秒杀差距4倍,所以一般士兵的强度值默认为4
然后是3招差距3倍,10招差距倍,30招差距2倍,100招差距倍,300招差距倍,1000招差距倍,每多10招,两者也就缩小10%,坚持的招数回合越多,双方的强度倍数差距就越小)
强度值:
(说明:因为在该打戏片段中,丘处机需要花7招,才能打跑俩名市井打手,而这俩名打手,需要5招才能打倒一名普通老年人,而老年人的强度肯定不如壮年人,所以普通人当中的老年人,假设他的强度值只有壮年普通人的一半,也就是,那么5招才能打倒普通老年人的这两个打手的强度值就只能达到,而丘处机需要花7招才能打跑他们,那么由此可以计算出,此时的丘处机强度值,将跌落至)